El juego ha sido descrito como "un poco espeluznante". Imagen de allinonemovie en Pixabay |
En una noticia que tu hijo de 8 años probablemente conocía hace semanas, una nueva copia de Minecraft está disponible para jugar en línea. En un giro sorprendente en el género, cada cuadro en este está generado completamente por inteligencia artificial (IA).
El juego, Oasis, permite a los jugadores explorar un mundo 3D lleno de bloques cuadrados, recursos de minas y objetos de artesanía, al igual que el ridículamente popular Minecraft. Es un poco surrealista jugar, con paisajes distantes que se transforman en otras formas y tamaños a medida que te acercas.
Pero debajo del capó, el juego es bastante diferente de cualquier otro que hayas jugado. Te permite elegir entre una gran cantidad de entornos iniciales, así como la opción de cargar tu propia imagen para usarla como escena inicial. Sin embargo, las acciones y movimientos del jugador pronto cambian el entorno que te rodea.
"Estás a punto de ingresar a un modelo de video único en su tipo, un motor de juego entrenado por millones de horas de juego", explican los creadores del juego, Decart y Etched, mientras ingresas. "Cada paso que das dará forma al entorno que te rodea en tiempo real".
"El modelo aprendió a permitir a los usuarios moverse, saltar, recoger objetos, romper bloques y más, todo ello observando el juego directamente", explicó el equipo en un comunicado. "Vemos a Oasis como el primer paso en nuestra investigación hacia modelos fundamentales que simulen mundos interactivos más complejos, reemplazando así el motor de juego clásico para un futuro impulsado por la IA".
El juego tiene todo tipo de peculiaridades extrañas, resultado de que todo se genera cuadro por cuadro y se entrena en un juego real. Los objetos aparecerán aleatoriamente en tu inventario, ya que el juego intenta coincidir con lo que los jugadores de Minecraft tendrían en su inventario en entornos similares. El paisaje se deforma y cambia a medida que apartas la mirada, y todo el mundo parece estar simulando lo que es no tener permanencia de objetos todavía.
Para un concepto de juego que gira en torno a la construcción de estructuras permanentes, esto no es ideal, y dudamos que alguien lo juegue por diversión en lugar de por curiosidad. La IA no reemplazará a los desarrolladores de videojuegos en un futuro próximo.
Sin embargo, como curiosidad, es bastante interesante.
"En esencia, los modelos de difusión aprenden a revertir el proceso iterativo que agrega ruido gaussiano a la entrada y, por lo tanto, permiten generar nuevas muestras dado el ruido", explicó el equipo. "Este enfoque se puede extender a la generación de video agregando capas temporales adicionales a la arquitectura del modelo que reciben un contexto que consiste en los fotogramas anteriores que se generaron (por ejemplo, de manera autorregresiva)".
El equipo tiene grandes esperanzas de que la generación de IA pueda "revolucionar" los juegos, permitiendo una mayor interacción entre el jugador y el juego que está jugando.
"Simplemente imagine un mundo donde esta integración sea tan estrecha que los modelos básicos puedan incluso aumentar las plataformas de entretenimiento modernas generando contenido sobre la marcha de acuerdo con las preferencias del usuario", dice el equipo, "o tal vez una experiencia de juego que brinde nuevas posibilidades para la interacción del usuario, como indicaciones textuales y de audio que guíen el juego (por ejemplo, 'imagínate que hay un elefante rosa persiguiéndome')".
Queda por ver si los jugadores quieren esto o videojuegos bien hechos y diseñados por humanos. Puedes jugar el juego tú mismo aquí, aunque ten en cuenta que es posible que tengas que ponerte en cola.
Fuente: https://www.iflscience.com/the-worlds-first-ai-generated-game-is-playable-by-anyone-online-and-it-is-surreal-76781