Intel Utiliza Inteligencia Artificial Para Mostrar Gráficos De GTA V Más Realistas

 

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GTA se vuelve fotorealista. Foto: Creative Commons


Los investigadores de Intel han utilizado la inteligencia artificial de aprendizaje automático para hacer que GTA V parezca increíblemente realista.

"El fotorrealismo ha sido el objetivo definitorio de los gráficos por computadora durante medio siglo", escribe el equipo en su artículo. "Sin embargo, una mirada incluso a los juegos en tiempo real más sofisticados revelará rápidamente que no se ha logrado el fotorrealismo. Queda una diferencia inefable en la apariencia de la simulación y la realidad".

Se propusieron crear un sistema, basado en intentos anteriores utilizando el aprendizaje automático, que podría lograr este tipo de fotorrealismo.

Durante el proceso de renderizado, los motores del juego producen búferes intermedios conocidos como "búferes G". Esencialmente, esto proporciona datos detallados sobre lo que terminará en la pantalla, como geometría, iluminación y texturas. La principal innovación de este algoritmo sobre otros es que el equipo utilizó estos datos intermedios para entrenar su algoritmo y mejorar las imágenes de salida.

El equipo también utilizó fotografías recopiladas en Alemania por automóviles con cámaras integradas (similares a Google Maps) llamadas Cityscapes como entrenamiento para que su red neuronal mejore la salida de la imagen.

Los intentos anteriores de mejorar los gráficos del juego a medida que se representan se han basado en el etiquetado de objetos por computadora. Como resultado, a menudo no se puede renderizar a las velocidades habituales del juego o puede generar imágenes adicionales no deseadas, como los árboles que se ven en el horizonte que se muestran en el video a continuación.

"En lugar de intentar sintetizar imágenes, nuestro enfoque mejora las imágenes ya renderizadas, integra información de la escena para producir imágenes geométricas y semánticamente consistentes y no requiere ninguna anotación de datos reales", explica el equipo en su artículo.

Los resultados de su trabajo son bastante asombrosos, proporcionando imágenes que se parecen bastante al fotorrealismo, o al menos lo suficientemente fotorrealistas como para que te sientas incómodo con la matanza estándar de GTA V.



La sombra es mejor, las colinas mucho más verdes y las carreteras mucho más suaves a la vista. A veces, aunque no siempre, parece que estás conduciendo por una ciudad real.

El equipo cree que su sistema podría mejorarse integrándolo más profundamente en los motores del juego, "aumentando la eficiencia y posiblemente mejorando aún más el nivel de realismo". Las imágenes más asombrosas producidas por su sistema se pueden ver en su página de GitHub.


Fuente: https://www.iflscience.com/technology/intel-use-machine-learning-ai-to-make-gta-v-look-insanely-realistic/

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