Finalmente, la nueva versión de HD que todos hemos estado esperando: una serie de redes neuronales tomó la clásica cara pixelada del marine espacial del juego de acción en primera persona de 1993 "Doom" y produjo un retrato casi fotorrealista.
La cara, que se parece más a un Nathan Fillion (de la serie Castle) más robusto, fue publicada en Reddit el domingo. Y mientras que la información revela que el proceso no fue tan sencillo como parece, la imagen sigue siendo un ejemplo sorprendente de cómo se ha convertido la inteligencia artificial experta en llenar los vacíos en una entrada de baja fidelidad, y en producir algo nuevo y convincente.
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Crédito: 1MightBeAPenguin / Reddit |
Desde allí, la imagen se introdujo en StyleGAN, el sistema Nvidia AI que la gente ha utilizado para crear retratos fotorrealistas e imágenes Pokémon de pesadilla. StyleGAN produjo una imagen más realista y luego dio otro pase para suavizarla. Pero debido a que la cara original tenía proporciones poco realistas, la nueva imagen se reformó manualmente en esta versión final.
Básicamente, un algoritmo no pudo tomar la burbuja pixelada que es "Doom Guy" y convertirla en una cara de aspecto real; tomó algunos pasos para llegar allí.
Pero una vez que se configura ese proceso, la IA puede hacer algunas cosas interesantes: la publicación original de Reddit, por ejemplo, muestra cómo la edición de dientes en el sprite pixelado convence a la IA de crear un retrato muy diferente, transformando la expresión completa del chico de Doom en una amplia sonrisa.
Fuente: https://futurism.com/neural-network-draw-doom-guy-high-res